I en kurs i integrerad mediaproduktion fick vi jobba med AR för första gången, i detta fallet genom Adobe Aero. Projektgruppen bestod av mig (AR-ansvarig), Sania Rahimian (animationsansvarig), Carolina Nilsson (webbdesigner), Maja Wastesson (webbdesigner) och Matias Salinas (grafisk designer).
I det här projektet skapade vi ett fiktivt varumärke för en portabel askkopp som vi kallade för Ash. Ihop med denna skapade vi en kampanj med flera olika delar för att uppmana folk att sluta slänga sina fimpar på marken. Främst så bestod det av en poster med en QR-kod som leder till en interaktiv upplevelse i Adobe Aero.
Via Aero kan man sedan komma vidare till en hemsida vi designat för varumärket.
Vår första idé var att använda oss av 3D Animation för att få marken att fyllas med fimpar. Men efter många försök så fick vi inte det riktigt att fungera ihop med Aero så därför valde vi att istället att göra en 2D-animation i slutändan för att fylla upp skärmen med cigaretter.
AR-postern ska fortfarande gå att använda om man använder QR-koden i postern nedan.